体验服的最新一轮调整当中,秘法之靴又拥有了回蓝效果。
我们来看一下正式服和体验服,秘法之靴的基础数据比对。
正式服秘法之靴提供550点法力值加成,而体验服将只提供400点,但是却新增加了一个每5秒回复10点法力值。
也就是说每5秒回复10点法力值,是150点法力值换回来的。
但是值得强调的是,虽然秘法之靴的回蓝属性回来了,可是回复数值还没有之前的一半高,之前是每5秒回复25点,现在是每5秒回复10点。
很简单的一道算术题,每5秒回复10点,你想要回复150点法力值你就需要,75秒才能达到这个平衡点。
也就是说如果这波调整上架正式服,改版之后的秘法之靴,只有在75秒之后才比现在版本的秘法之靴要强。
根据我的观察,这波调整对于整体的对局影响不大,该出这个鞋子的还是会出,不该出的还是不会考虑。
可能会让一小部分的辅助和法师会舒服一点,是真的。
那么说到法师体验服,有一位法师英雄迎来了重磅升级,那就是周瑜。
周瑜的这一次升级,很有可能会改变未来周瑜的分路,甚至会被开发出来打野或者辅助玩法。
为什么这么说呢?首先第一点,周瑜拥有了一个全新的被动,他持续对一名非英雄目标造成伤害,会叠加一个印记,而印记达到一定数值时,它就会拥有一个斩杀效果。
你能够看到我们在攻击野怪的时候,明显有一个斩杀值在这里到达这个斩杀值,它就像暃的玉化一样,野怪变得来回乱窜,然后阵亡。
不过值得一提的是暃的玉化阶段,其他英雄是无法对其造成伤害的,而周瑜的这个灼烧效果则不同,但是他的这个灼烧被动要叠起来它比惩戒的斩杀线还要高,当我们攻击史诗级野怪,你看看他的斩杀数值有多高。
这一项能力,大大增加了他的清线和刷野能力,那以后会不会走向打野道路呢?
然后第二点改动,大家能够看到在我们拖动二技能的时候,它不再是传统的圆形,而是六边形。
这个六边形的改动,那两个火之间没有缝隙,变成无缝衔接。
这还不是最强的,最强的是我们在使用2,1技能连招的时候,它不再是一条单一的直线。
什么意思呢?我们站在这里不动,释放一个二技能,然后直线去吹这个二技能,你会发现这个二技能他拓展的范围不再是一条直线,他会朝旁边拓展,会越来越大。
再来看看正式服的对比,正式服我们在释放二技能,然后接一技能去吹的时候,它只能成一条直线。
值得一提的是现在周瑜蓝条下面还有一个黄色的能量条,当这个黄色能量条充满时,周瑜脚下就会出现。一个火域相当于你白嫖了一个二技能。
那到这里是体验服对于周瑜的加强点。
这个加强点不是凭空得来的,而是用其他代价换来的。
周瑜的二技能不再会对防御塔造成伤害。
但凡玩过周瑜的,在对局当中可能都喜欢用二技能去灼烧对面的防御塔,是没有兵线也能造成一定的伤害,但是改动之后这个效果没了以后,周瑜推塔也就慢了。
第二点,虽然周瑜现在一技能可以将二技能吹的面积更大,但是你会发现这个火往前铺的速度变慢了。
通俗点来说攻击范围变大了,但攻击速度变低了,所以也算是有利有弊吧,团战可能算加强,但是对线不一定算加强。
还有就是我们站在火焰上的这个回复效果降低了,以及对目标造成的伤害也下调了一点。
再有就是大招的控制眩晕时间也下调了,从原本的1秒下调到0.75秒。
那可能有些小伙伴会说改动之后周瑜的大招变成360度无死角,那你怎么不提这不是纯纯加强吗?
关于这一点,我并没有把它放到之前加强点上面来说,是因为它真的意义不大。
眼里改动之后的周瑜大招360度无死角,控制范围会变广,只要站在火上面的都会被控制。
实际上呢玩过周瑜的都知道我们火连着火,你只要大招朝着火去释放,它会往后延伸,也会控制后面的敌人。
改动之后我们的火范围这么大,实际上你只要朝一个方向去释放大招,连着的方向理论上也会被控制,那没有火的地方,你360度无死角也没有意义。
所以在这一点上面,你的控制范围看似变大了,实际上其实不算变大,而且它的控制时间也变短了,在我眼里他算削弱。
那么综上所述,我觉得这一次周瑜整体的调整,他不一定算是加强,但一定能够开发出来全新的玩法。
甚至觉得他可能去开发一下辅助玩法,不打打控制,也不打伤害,周瑜可能现在在正式服当中算是比较冷门的英雄,但他绝对不是弱势的英雄,最起码我这两天用周瑜玩起来的感觉还是比较舒服的。
那改版之后的周瑜具体能不能给我们带来惊喜?让我们拭目以待。